viernes, 10 de octubre de 2014

GUÍA DE PREGUNTAS PARA EL EXAMEN DE INFORMÁTICA 3 DEL PRIMER BIMESTRE.



1.  Es una forma de hacer las cosas. Se   refiere a los procedimientos y recursos   que se emplean para lograr un  resultado   específico. Es un saber-hacer.

2. Creación de algo totalmente original  que no se asemeja en nada a otra cosa   que realice las mismas funciones o que   se haya utilizado antes para el mismo  fin.

3. Es un programa que sirve de interfaz entre el usuario y la computadora, además ayuda a que el hardware y software funcionen de manera correcta.

4. Esta etapa consiste en dar a conocer el proyecto.

5. Son ejemplos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación.

6.  Mejoras en la calidad, rendimiento o eficiencia, tanto en las acciones, los materiales y los medios, como en los procesos o productos.

7.  Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicaciones entre las computadoras de la red.

8.  Fue un invento que dio inicio a la Revolución Industrial.

9.  Son aquellas redes a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otras naturalezas.

10. Es un derecho exclusivo concedido a  un inventor por haber realizado algún   invento.

11.  Es todo aquello creado por el ser   humano para satisfacer sus necesidades   empleando la técnica.                                             

 12. Consiste en hacer modificaciones a un  invento.

 13.  Se emplean para innovar procesos,  productos y servicios que nos hagan la  vida más sencilla, más

14. Es la unión de avances tecnológicos, informáticos y de la comunicación.

15. Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

16.  Es el principal objetivo de las redes computacionales.

17. Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital,  de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.

18. Esta fase del proyecto consiste en obtener información necesaria acerca de todo lo que rodea al problema mediante cuestionarios, entrevistas, encuestas, citas bibliográficas, libros, revistas, estadísticas, etc.

19. Es una secuencia de actividades requeridas para elaborar productos, ya sean bienes o servicios.

20. Es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información, cuyas funciones son almacenar, procesar y transmitir información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer periódico, comunicarnos, entre otras muchas cosas.


21. Es una innovación técnica que dio al hombre primitivo la posibilidad de realizar transformaciones químicas.

OJO: SI ENTREGAS ESTA GUÍA DE PREGUNTAS CONTESTADA EN FORMA CORRECTA EN TU CUADERNO TE VAS A GANAR UN PUNTO ADICIONAL PARA LA CALIFICACIÓN DEL PRIMER BIMESTRE.